ECHECS FEERIQUE : LA SAUTERELLE
DEFINTION : La sauterelle est une pièce féerique qui ne peut se déplacer que si elle dispose d'une autre pièce placée sur une de ses lignes d'action et lui servant de sautoir. Peu importe la couleur et la force de ce sautoir, la sauterelle a la possibilité de sauter par dessus pour aller occuper la case immédiatement contiguë à condition que cette case ne soit pas occupée par une pièce de même couleur. Si la case est occupée par une pièce de couleur opposée, cette pièce est prise. Les lignes d'action de la sauterelle sont les mêmes que celles de la dame.
Exemple : sauterelle en d4.

Coups possible : Sa7 par dessus b6, Sxd8 par dessus d7, Sg1 par dessus f2, Sh4+
par dessus g4 ; Ce dernier coup met le roi noir en échec puisque dorénavant
la sauterelle contrôle h8 par dessus le cavalier h7 - Notez bien que dans
la position de départ, la sauterelle en d4 ne met pas le roi en échec
puisqu'elle ne dispose pas de sautoir devant le roi ! Sur 1.Sh4+, 1..Fh5 pare
l'échec puisqu'avec un fou en h5, la sauterelle contrôle maintenant
h6 ! 2. Sh6+ par dessus le fou h5 est alors possible et 2..Cf6 pare de nouveau
l'échec puisque après le départ du cavalier la sauterelle
ne dispose plus de sautoir devant elle !!
Par convention, la promotion d'un pion en pièce féerique est admise
lorsque le diagramme de départ comporte déjà une pièce
féerique de même nature. Ainsi, dans la position du diagramme,
1.d7xe8S est autorisé.